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animiertes gif mit sound

 
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BumBumBass


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Anmeldedatum: 26.02.2008
Beiträge: 197

BeitragVerfasst am: 02.07.2009, 08:57    Titel: animiertes gif mit sound Antworten mit Zitat

hab das schon mal gesehen finde es aber nicht. ich würde gerne wissen wie ich ein animiertes gif per mouseover mit einem sound versehen kann
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Christian32595


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Anmeldedatum: 07.01.2006
Beiträge: 337
Wohnort: Salzgitter

BeitragVerfasst am: 02.07.2009, 12:08    Titel: Antworten mit Zitat

vlt hilft dir das =)

Code:
<html>
   <head>
      <title>test</title>
   </head>
   <body>
   <!-- in HTML datei einbinden oder extern in eine .js Datei -->
   <script type="text/javascript">
      // variabeln zum ändern
      var sound_url = "http://www.DEINE_DOMAIN.de/DATEI.wav" // URL zu deinen Sounddatei

      // functionen
      function play_sound() {
         // üperprüft ob sound schon läuft
         if (document.getElementById('mediaplayer').innerHTML=="") {
            // wenn sound noch nicht läuft, dann in span-tag einbinden
            document.getElementById('mediaplayer').innerHTML= '<embed src='+sound_url+' hidden="true" autostart="true" height="0px" width="0px" />';
         }
      }
   </script>

   <!-- irgendwo in deiner HTML datei -->

   <!-- bindet Bild mit Sound beim überfahren der Maus ein -->
   <img src="BILDURL" onmouseover="play_sound()" height="HÖHE_BILD" width="BREITE_BILD" /><span id="mediaplayer"></span>

   </body>
</html>


folgende Großgeschriebene Daten musst du ändern ...

DEINE_DOMAIN: musst du durch deine domain ändern ... zb.: www.google.de
DATEI.wav: musst du durch deine Sounddatei ändern ... zb.: fauchen.wav
BILDURL: musst du durch deine BILDURL ersetzen ... zb.: www.google.de/bild.gif
HÖHE_BILD: musst du durch die höhe deine Bildes ersetzen ... zb.: 80px
BREITE_BILD: musst du durch die breite deine Bildes ersetzen ... zb.: 468px


Zuletzt bearbeitet von Christian32595 am 03.07.2009, 04:36, insgesamt 3-mal bearbeitet
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BumBumBass


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Anmeldedatum: 26.02.2008
Beiträge: 197

BeitragVerfasst am: 02.07.2009, 14:26    Titel: wohl noch ein fehler Antworten mit Zitat

danke mal für deine schnelle hilfe aber ich hab da wohl noch ein fehler drin. das bild erscheint aber kein sound bei mouseover.
folgendermassen sieht es bei mir aus

Code:
<!-- in HTML datei einbinden oder extern in eine .js Datei -->
<script>
   // variabeln zum ändern
   var soundurl = "http://gunni.kilu.de/Gus%20Backus%20-%20Da%20sprach%20der%20H%C3%A4uptling%20der%20Indianer.mp3" // URL zu

deinen Sounddatei
   
   // functionen
   function play_sound() {
      // bindet Sound ein
      document.write('<embed src='+sound_url+' hidden="true" autostart="true" height="0px" width="0px" />');
   }
</script>

<!-- irgendwo in deiner HTML datei -->

<!-- bindet Bild mit Sound beim überfahren der Maus ein -->
<img src="http://gunni.kilu.de/heiaho.gif" onmouseover="play_sound()" height="150" width="200" />


so habe ich es dann als htm abgespeichert
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Christian32595


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Anmeldedatum: 07.01.2006
Beiträge: 337
Wohnort: Salzgitter

BeitragVerfasst am: 03.07.2009, 04:24    Titel: Antworten mit Zitat

Hab den Code ein wenig umgeändert. Den Code habe ich Lokal mit Firefox getestet mit einer Lokalen Sounddatei. (funktioniert wie gewünscht ^^)
Vllt ein kleiner Tipp: Ändere die Dateiname des Titels, was abgespielt werden soll! Zu empfehlen wäre eine Dateiname OHNE Leerzeichen. Es reicht ja, wenn die Datei musik.mp3 heißt. Winken

Code:
<html>
   <head>
      <title>test</title>
   </head>
   <body>
   <!-- in HTML datei einbinden oder extern in eine .js Datei -->
   <script type="text/javascript">
      // variabeln zum ändern
      var sound_url = "http://gunni.kilu.de/Gus Backus - Da sprach der Häuptling der Indianer.mp3" // URL zu deinen Sounddatei

      // functionen
      function play_sound() {
         // üperprüft ob sound schon läuft
         if (document.getElementById('mediaplayer').innerHTML=="") {
            // wenn sound noch nicht läuft, dann in span-tag einbinden
            document.getElementById('mediaplayer').innerHTML= '<embed src='+sound_url+' hidden="true" autostart="true" height="0px" width="0px" />';
         }
      }
   </script>

   <!-- irgendwo in deiner HTML datei -->

   <!-- bindet Bild mit Sound beim überfahren der Maus ein -->
   <img src="http://gunni.kilu.de/heiaho.gif" onmouseover="play_sound()" height="150px" width="200px" /><span id="mediaplayer"></span>

   </body>
</html>


PS: Code im 2. Post wurde verändert.
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BumBumBass


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Anmeldedatum: 26.02.2008
Beiträge: 197

BeitragVerfasst am: 03.07.2009, 09:49    Titel: teilerfolg Antworten mit Zitat

schon mal danke christian ein teilerfolg hab ich damit erzielt, aber 2 fragen sind noch offen.
1. wenn ich ein 2. mal mit der maus über das animierte smiley fahre kommt kein sound mehr und beim ersten überfahren kommt der sound nur einmal. bei kurzen sound hätte ich gerne eine wiederholung ( nicht unbegrenzt ) je nach sound individuell einstellbar.
2. es geht nur mit wav dateien. bei mp3 zeigt mir firefox an das ein plugin fehlt kann mir aber nicht sagen welches.folgende plugins hab ich installiert:
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Christian32595


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Anmeldedatum: 07.01.2006
Beiträge: 337
Wohnort: Salzgitter

BeitragVerfasst am: 03.07.2009, 10:41    Titel: Antworten mit Zitat

Wie es mit den Plugins auschaut weiß ich leider nicht. Sry.

Da du das so willst das der Sound beim überfahren der Maus deines Bildes jedes mal neu startet, musst du am besten folgendes ändern. So das er nicht mehr überprüft ob die Sounddatei in der span-tag eingebunden ist.


Code:
      function play_sound() {
         // üperprüft ob sound schon läuft
         //if (document.getElementById('mediaplayer').innerHTML=="") {
            // wenn sound noch nicht läuft, dann in span-tag einbinden
            document.getElementById('mediaplayer').innerHTML= '<embed src='+sound_url+' hidden="true" autostart="true" height="0px" width="0px" />';
         //}
      }


also in kompletter ansicht



Code:
<html>
   <head>
      <title>test</title>
   </head>
   <body>
   <!-- in HTML datei einbinden oder extern in eine .js Datei -->
   <script type="text/javascript">
      // variabeln zum ändern
      var sound_url = "http://gunni.kilu.de/Gus Backus - Da sprach der Häuptling der Indianer.mp3" // URL zu deinen Sounddatei

      // functionen
      function play_sound() {
         // üperprüft ob sound schon läuft
         //if (document.getElementById('mediaplayer').innerHTML=="") {
            // wenn sound noch nicht läuft, dann in span-tag einbinden
            document.getElementById('mediaplayer').innerHTML= '<embed src='+sound_url+' hidden="true" autostart="true" height="0px" width="0px" />';
         //}
      }
   </script>

   <!-- irgendwo in deiner HTML datei -->

   <!-- bindet Bild mit Sound beim überfahren der Maus ein -->
   <img src="http://gunni.kilu.de/heiaho.gif" onmouseover="play_sound()" height="150px" width="200px" /><span id="mediaplayer"></span>

   </body>
</html>
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